Instructie
Shaders zijn kleine programma's die kleur, licht en beweging in real time berekenen. Ze worden gebruikt in videogames, websites, digitale kunst, interactieve installaties en hedendaagse interfaces.Trek willekeurig de naam van iemand uit de groep en kies enkele positieve of neutrale karaktereigenschappen die volgens jou bij die persoon passen. Ontwerp vervolgens een shader die dat karakter probeert te vangen. Vertaal deze eigenschappen naar kleur, licht, beweging en vervorming.
Hou geheim voor wie je een shader maakt. Op het einde probeert de groep te raden welke shader bij wie hoort.