Sonic Design

Instructie

Geluid bepaalt mee interacties, geeft feedback en bepaalt mee hoe een digitaal product aanvoelt. Ontwerp de auditieve identiteit van een digitale ervaring. Ontwikkel vijf systeemgeluiden die samen één herkenbare geluidsfamilie vormen.

Vertrek uitsluitend vanuit zelf opgenomen geluiden van fysieke materialen of handelingen. Bewerk deze digitaal tot nieuwe systeemgeluiden.

Denk als een interaction designer. Elk geluid heeft een functie. Het ondersteunt de gebruiker, trekt aandacht wanneer nodig en blijft aangenaam, zelfs wanneer je het honderden keren hoort.

Welk systeem kies je?

Vertrek vanuit één kernwoord en ontwerp een reeks geluiden die dit concept tot leven brengt. Zorg ervoor dat de geluiden digitaal aanvoelen.

Herinneringen, stilte, schaduw, mist, schemer, echo, resonantie, diepte, horizon, tijd, overgang, oorsprong, fragmenten, gelaagdheid, leegte, verdwijnen, verstilling, onzichtbaarheid, fluistering, adem, ritme, trilling, stroming, wrijving, evenwicht, reflectie, breuk, inkt, papier, grafiet, pigment, glas, kristallen, porselein, amber, dauw, vorst, nevel, gloed, kiem, as, verwering, sluier

Voorbeelden


Praktisch

Dien een conceptfiche (.pdf) en vijf correct benoemde systeemgeluiden (.wav of .m4a) in als één .zip-bestand.
naamgeving: Titel (actie).wav (bv. Bongo (lader in apparaat).wav)